* 아이템 및 레벨업 스탯, 엘릭서, 마법 등 모든 스탯 추가시 실시간 적용 됩니다.
* 힘 (STR)이 상승 시 "근거리 대미지", "근거리 명중", "최대 소지 무게" 가 증가 합니다.
> str 8 : 근거리 대미지 -3, 근거리 명중 -3
> str 9 : 근거리 대미지 -2, 근거리 명중 -2
> str 10 : 근거리 대미지 -2, 근거리 명중 -2, 무게 100
> str 11 : 근거리 대미지 -1, 근거리 명중 -1, 무게 100
> str 12 : 근거리 대미지 -1, 근거리 명중 -1, 무게 200
> str 13 : 근거리 대미지 0, 근거리 명중 0, 무게 200
> str 14 : 근거리 대미지 0, 근거리 명중 0, 무게 300
> str 15 : 근거리 대미지 0, 근거리 명중 0, 무게 300
> str 16 : 근거리 대미지 1, 근거리 명중 0, 무게 400
> str 17 : 근거리 대미지 1, 근거리 명중 1, 무게 400
> str 18 : 근거리 대미지 1, 근거리 명중 1, 무게 500
> str 19 : 근거리 대미지 1, 근거리 명중 2, 무게 500 (이후 str +3 구간 근거리 명중 +1)
> str 20 : 근거리 대미지 2, 근거리 명중 2, 무게 600 (이후 str +5 구간 근거리 대미지 +1)
* 민첩 (DEX)가 상승 시 "원거리 대미지", "원거리 명중" 이 증가 합니다. (민첩 추가 AC 효과 없음)
> dex 8 : 원거리 대미지 -3, 원거리 명중 -3
> dex 9 : 원거리 대미지 -2, 원거리 명중 -2
> dex 10 : 원거리 대미지 -2, 원거리 명중 -2
> dex 11 : 원거리 대미지 -1, 원거리 명중 -1
> dex 12 : 원거리 대미지 -1, 원거리 명중 -1
> dex 13 : 원거리 대미지 0, 원거리 명중 0
> dex 14 : 원거리 대미지 0, 원거리 명중 0
> dex 15 : 원거리 대미지 0, 원거리 명중 0
> dex 16 : 원거리 대미지 1, 원거리 명중 0
> dex 17 : 원거리 대미지 1, 원거리 명중 1
> dex 18 : 원거리 대미지 1, 원거리 명중 1
> dex 19 : 원거리 대미지 1, 원거리 명중 2 (이후 dex +3 구간 원거리 명중 +1)
> dex 20 : 원거리 대미지 2, 원거리 명중 2 (이후 dex +5 구간 근거리 대미지 +1)
* 체력 (CON)이 상승 시 "레벨업 시 HP증가량" (클래스 별 설정)", "HP 틱", "물약 회복량", "최대 소지 무게" 가 증가 합니다.
> con 18 일시 HP 상승량을 기준 10으로 하였을 시 군주 10, 기사 12, 요정 8, 마법사 6 의 1/2
> con +1 상승시 최소 및 최대 HP 상승량이 각 클래스 기준으로 상향 됩니다.
* 지식 (INT)가 상승 시 "마법 대미지", "마법 명중", "마법 치명타", "MP 소모 감소" 가 증가 합니다.
> int 18, int 19 는 마법 대미지 +1
> int 20 부터 +5 구간 마법 대미지 및 마법 명중 +1
> int 16 부터 MP 소모 감소 +1
> int 35 부터 +5 구간 마법 치명타 +1
* 지혜 (WIS)가 상승시 "MP 틱" 이 증가 합니다.
> wis 10 부터 +3 구간 MP 틱 +1
* 위신 (CHA)가 증가시 "최대 혈맹원" 및 "군주 마법 스킬"의 능력치가 상승 합니다.
> 최대 혈맹원 cha 1/2
> 군주 마법 스킬 의 효과 참조 :
https://phoenixsv.com/bbs/board.php?bo_table=basicInfo&wr_id=24
* 리덕션 - 몬스터 및 상대 유저의 모든 대미지를 수치 만큼 상쇄
* PVP 리덕션 - 상대 유저의 모든 대미지를 수치 만큼 상쇄
* 리덕션 무시 - 상대 유저의 리덕션을 수치 만큼 상쇄
* PVP 대미지 - 몬스터 제외, 상대 유저에게 근거리 및 원거리 대미지 추가